indienova.com/steam/game/1508670
至尊杯麻将大赛共分为初赛、复赛、准决赛、决赛、至尊赛无偿,每场比赛中,只有成绩最好的两名可以晋级。……* 雀坛风云 ***四年前,小钱的父亲练无痕受人之托参加至尊杯麻将大赛,不料却在比赛中途托人带回一封信,……2.不想吃碰杠胡时,按鼠标右键略过。3.四张牌要暗杠时,在牌上按鼠标右键即会出现选单
indienova.com/steam/game/1353730
把外卖送到顾客手上后,按下点送达,账户里又多了一笔钱,也是一件很快乐的事情。……按Tab键切换行走模式和看手机模式,注意安全,走路的时候不要看手机哦。……按M键可以查看地图,上面还可以看到你所在的位置,地图只是一个辅助,认路最主要还是要靠自己哦
indienova.com/u/ceasia/blogread/29609
这种树林在游戏内以棕红色的草地与树叶表示:在树林外的单位看不见树林内的情况,但树林内的单位可以看见树林外……玩家可以派遣单位躲藏在树林内发动袭击,回避对方可能存在的远程火力优势。……《帝国时代4》的民族大致可以分为三种,每种都拥有自己的节奏和特性
indienova.com/u/w1428381782/blogread/9490
(拿到的分成还不够买包子吃)而且上面的音乐是一首一首的授权,并且也有期限无期限的费用较高,但是我做的这个是目前为止是……350首bgm无期限授权,他们上面的音乐也是比较商业化,我做的是独立性较高的bgm(当然我没有诋毁这个网站的意思哦……希望大家可以支持我的这个小项目,感谢感谢!!!
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
indienova.com/steam/game/686810
Hell Let Loose》让您置身于战争的混乱之中,车辆可由玩家深度控制,前线态势不断演变,同时以关键单位为核心的游戏玩法控制着战争的局势……基于可靠的照片和卫星数据制作的全新地图,把整个战场分为多个大型占领区域——游戏玩法独特,可以长期对峙也可以进行突袭……在步兵、侦察、装甲单位等12个单位类型中选择一个,每个角色装备不同的武器、车辆和装备
indienova.com/u/keyue/blogread/26850
拷贝完检查的时候,发现有连续两个条件完全相同的for循环,心里也没多想,就把第二个for循环里的代码直接移动到第一个循环里……结果喜闻乐见的就是寻路系统的逻辑出了漏洞,当移动范围内有敌方单位造成的ZOC存在时,就不能完美地寻找到每一个可以抵达的地点…………百思不得其解地查了半天,搞得心神憔悴,最后终于发现,就是因为我把第二个for循环里的代码移动到第一个循环里
indienova.com/u/xebec/blogread/28980
天麓关卡的首领宝箱可以掉落长生符袋。击败昆仑巫后奖励秘宝更改为奖励长生符袋。增加书稿《碎甲》。……飞行单位在沙漠关卡中不再产生足迹。问题修复眩晕飞镖:修正命中特效的错误。……修正在使用传送门时同时按传送键可能引起程序出错的问题
indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940
按p5设计总监须藤正喜的话说就是,构成朋克符号的设计印象是一种「反抗规则」,而波普的设计印象则是「人民意志……游戏中多次出现预告信的剧情,预告信的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段里看到:犯人需要制造赎金信,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份
版本:Early Access
总页数:50
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